DCAT - 4 Ano
Capítulo 1 A Arte das Trevas e suas Maldições
As Artes das Trevas são também conhecidas como magia negra desde a Antiguidade, este é usado pra causar dor, sofrimento e danos nas pessoas.
Azarações: É um método eficaz de atingir alguns objetos. Este tipo de magia pode ser considerado oportuno, pois não causa danos irreversíveis aos seus oponentes.
Maldições: Um dos métodos mais eficazes de magia negra é esse, antigamente as maldições eram consideradas o tipo de magia mais poderosa e perigosa do mundo, pois sua principal função é fazer com que seus inimigos sintam dor, sofrimento, angústia ou até levá-lo a morte.
É por isso que o ministério e nós decidimos não ensinar aos alunos as maldições até o 5º ano de nosso ensino. Uma forma típica de maldição oral é invocar um espírito ou ser sobrenatural, como um demônio ou deus do caos, se apoderando de um corpo. Todos sabem que é terminantemente proibido de usar maldições aqui, pois será sujeito a uma prisão perpétua em Azkaban.
As maldições imperdoáveis: Existem três maldições imperdoáveis: A maldição Imperius, Cruciatus e Avada Kedavra.
* Avada Kedavra: Um feixe de luz de cor reluzente Verde-Esmeralda que surge da varinha e mata o oponente instantaneamente sem provocar nenhum dano. Feitiço: Avada Kedavra
* Cruciatus: Um feixe de luz de cor Escarlate. Esta maldição provoca dores enormes na vítima, descrita como a sensação de ter todos os ossos do corpo em chamas, para o feitiço causar um efeito ainda mais forte em seu opositor, o mesmo deve querer fazer com que seu oponente sofra. Se a Maldição do Cruciatus não for interrompida e a mesma continuar por um certo período de tempo e de até 4 Crucius seguidos, em alguns casos é capaz de levar a vítima a morte.
Feitiço: Crucius
* Imperius: Um feixe de luz dificilmente de ser notado, alguns dizem ser de cor Amarelo transparecido, outros dizem apenas ser transparente. Essa maldição faz com que o oponente, fique sob seu controle, como se fosse um “servo ou escravo”.
Feitiço: Imperius
Além das Maldições imperdoáveis, existe um feitiço que também oferece uma passagem só de ida para Azkaban, Segundo o Ministério da Magia esse feitiço jamais de forma alguma deve ser conjurado...
* Morsmodre - Este feitiço é bastante utilizado pelos trevistas, pois conjura uma "Marca negra" a marca de Lord Voldemort dizem que essa Marca pode chama-lo e à seus seguidores, ou até mesmo para anunciar a morte de algum Bruxo. Ela é parecida com as marcas que seus comensais seguidores utilizam em seus braços, uma caveira com uma cobra saindo e movimentando-se em sua boca, o lampejo de coloração Verde Escuro ao acertar o Céu cria essa imagem grandiosamente entre as nuvens, que lá permanece por um bom tempo.
As Artes das Trevas são também conhecidas como magia negra desde a Antiguidade, este é usado pra causar dor, sofrimento e danos nas pessoas.
Azarações: É um método eficaz de atingir alguns objetos. Este tipo de magia pode ser considerado oportuno, pois não causa danos irreversíveis aos seus oponentes.
Maldições: Um dos métodos mais eficazes de magia negra é esse, antigamente as maldições eram consideradas o tipo de magia mais poderosa e perigosa do mundo, pois sua principal função é fazer com que seus inimigos sintam dor, sofrimento, angústia ou até levá-lo a morte.
É por isso que o ministério e nós decidimos não ensinar aos alunos as maldições até o 5º ano de nosso ensino. Uma forma típica de maldição oral é invocar um espírito ou ser sobrenatural, como um demônio ou deus do caos, se apoderando de um corpo. Todos sabem que é terminantemente proibido de usar maldições aqui, pois será sujeito a uma prisão perpétua em Azkaban.
As maldições imperdoáveis: Existem três maldições imperdoáveis: A maldição Imperius, Cruciatus e Avada Kedavra.
* Avada Kedavra: Um feixe de luz de cor reluzente Verde-Esmeralda que surge da varinha e mata o oponente instantaneamente sem provocar nenhum dano. Feitiço: Avada Kedavra
* Cruciatus: Um feixe de luz de cor Escarlate. Esta maldição provoca dores enormes na vítima, descrita como a sensação de ter todos os ossos do corpo em chamas, para o feitiço causar um efeito ainda mais forte em seu opositor, o mesmo deve querer fazer com que seu oponente sofra. Se a Maldição do Cruciatus não for interrompida e a mesma continuar por um certo período de tempo e de até 4 Crucius seguidos, em alguns casos é capaz de levar a vítima a morte.
Feitiço: Crucius
* Imperius: Um feixe de luz dificilmente de ser notado, alguns dizem ser de cor Amarelo transparecido, outros dizem apenas ser transparente. Essa maldição faz com que o oponente, fique sob seu controle, como se fosse um “servo ou escravo”.
Feitiço: Imperius
Além das Maldições imperdoáveis, existe um feitiço que também oferece uma passagem só de ida para Azkaban, Segundo o Ministério da Magia esse feitiço jamais de forma alguma deve ser conjurado...
* Morsmodre - Este feitiço é bastante utilizado pelos trevistas, pois conjura uma "Marca negra" a marca de Lord Voldemort dizem que essa Marca pode chama-lo e à seus seguidores, ou até mesmo para anunciar a morte de algum Bruxo. Ela é parecida com as marcas que seus comensais seguidores utilizam em seus braços, uma caveira com uma cobra saindo e movimentando-se em sua boca, o lampejo de coloração Verde Escuro ao acertar o Céu cria essa imagem grandiosamente entre as nuvens, que lá permanece por um bom tempo.